师资

田育霖

田育霖

设计学(数字媒体艺术)博士

 

1. 研究方向:

游戏研究、数字康复、人机交互、多屏叙事

 

2.学术与社会兼职:

ACM CHI PLAY 2022 会议论文审稿人

ACM CHI PLAY 2021 work in progress审稿人

 

3.教育背景:

2021             设计学(数字媒体艺术)博士学位, 中国传媒大学

2019-2020    游戏设计与科学联合培养博士, 美国东北大学

2018-2019    动画专攻游戏方向博士交换生,日本东京艺术大学

2014             文学(游戏)硕士学位,中国传媒大学

2010             法学学士双学位,中南财经政法大学

2010             文学(动画)学士学位,华中师范大学

 

4.工作经历:

2022.4-至今  同济大学设计创意学院  博士后

2016-2017    湖北工业大学艺术设计学院国际合作项目办公室主任

2014-2017    湖北工业大学艺术设计学院任教,助教

2013             北京触控科技有限公司,系统策划

 

6.代表研究成果和作品(科研项目,需注明负责排名情况):

2017-2019,教育部人文社会科学院研究项目: 中国动画应用现状及发展研究(主要参与人,排名第三)

 

7.近五年代表性论著、教材、论文、专利与展览(注明负责排名情况,按出版年份由近及远):

论文:

1,贾秀清, 田育霖. ScreenX 电影观念及其创作流程探究[J]. 当代电影 (CSSCI/北大核心),ISSN:1002-4646, CN:11-1447/G2,2020(01):153-157.

2,Yulin Tian. The Transmutation of Perception: Research of Attention and Visual Guidance in Virtual Reality Context. In Proceedings of the 2018 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play Companion Extended Abstracts (CHI PLAY '18 Extended Abstracts). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 91–94.

3,贾秀清, 田育霖.“中国学派”的发展历程及现实新构[J].当代动画, ISSN:2096-6032, CN:10-1582/G2,2018(02):11-16.

4,Yulin Tian, Embrace the Transition by Tradition: REDO the Course of Introduction to Animation Based on Transformation of Chinese Animation Education and Industry,Proceeding of Cumulus 2017 Kolding.


展览:

2019 “10 SKIN”东京艺术大学大学院映像研究科动画专攻年展,横滨马车道艺大校区(参展)

2019 “10 SKIN”东京艺术大学大学院映像研究科动画专攻2019 年度影片展映,东京EuroSpace(参展)

 

8.荣誉与获奖:

2017  青年教师教学大赛 一等奖

2013  中国国际网络文化博览会 应用游戏优秀产品奖

2012  第一届中国应用游戏大赛,游戏类三等奖

2011  Aniwow! 第六届中国(北京)国际大学生动画节“白杨奖”, 最佳互动游戏作品奖

2010  湖北省优秀学位论文

 

9.联系方式:

Email: yulin_t@tongji.edu.cn


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