设计学(数字媒体艺术)博士
博士后
研究方向
游戏研究、数字康复、人机交互、多屏叙事
学术与社会兼职
ACM CHI PLAY 2022 会议论文审稿人
ACM CHI PLAY 2021 work in progress审稿人
教育背景
2021 设计学(数字媒体艺术)博士学位,中国传媒大学
2019-2020 游戏设计与科学联合培养博士,美国东北大学
2018-2019 动画专攻游戏方向博士交换生,日本东京艺术大学
2014 文学(游戏)硕士学位,中国传媒大学
2010 法学学士双学位,中南财经政法大学
2010 文学(动画)学士学位,华中师范大学
工作经历
2022.4-至今 同济大学设计创意学院,博士后
2016-2017 湖北工业大学艺术设计学院国际合作项目办公室主任
2014-2017 湖北工业大学艺术设计学院任教,助教
2013 北京触控科技有限公司,系统策划
代表研究成果和作品
[1] 2017-2019 教育部人文社会科学院研究项目: 中国动画应用现状及发展研究(主要参与人,排名第三)
近五年代表性论著、教材、论文、专利与展览
论文:
[1] 贾秀清, 田育霖. ScreenX 电影观念及其创作流程探究[J]. 当代电影 (CSSCI/北大核心),ISSN:1002-4646, CN:11-1447/G2,2020(01):153-157.
[2] Yulin Tian. The Transmutation of Perception: Research of Attention and Visual Guidance in Virtual Reality Context. In Proceedings of the 2018 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play Companion Extended Abstracts (CHI PLAY '18 Extended Abstracts). Association for Computing Machinery,New York,NY,USA, 91–94.
[3] 贾秀清, 田育霖.“中国学派”的发展历程及现实新构[J].当代动画, ISSN:2096-6032,CN:10-1582/G2,2018(02):11-16.
[4] Yulin Tian, Embrace the Transition by Tradition: REDO the Course of Introduction to Animation Based on Transformation of Chinese Animation Education and Industry,Proceeding of Cumulus 2017 Kolding.
展览:
[1] 2019“10 SKIN”东京艺术大学大学院映像研究科动画专攻年展,横滨马车道艺大校区(参展)
[2] 2019“10 SKIN”东京艺术大学大学院映像研究科动画专攻2019 年度影片展映,东京EuroSpace(参展)
荣誉与获奖
[1] 2017 青年教师教学大赛 一等奖
[2] 2013 中国国际网络文化博览会 应用游戏优秀产品奖
[3] 2012 第一届中国应用游戏大赛,游戏类三等奖
[4] 2011 Aniwow! 第六届中国(北京)国际大学生动画节“白杨奖”, 最佳互动游戏作品奖
[5] 2010 湖北省优秀学位论文
联系方式
Email: yulin_t@tongji.edu.cn
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