田育霖
设计学(数字媒体艺术)博士
1. 研究方向:
游戏研究、数字康复、人机交互、多屏叙事
2.学术与社会兼职:
ACM CHI PLAY 2022 会议论文审稿人
ACM CHI PLAY 2021 work in progress审稿人
3.教育背景:
2021 设计学(数字媒体艺术)博士学位, 中国传媒大学
2019-2020 游戏设计与科学联合培养博士, 美国东北大学
2018-2019 动画专攻游戏方向博士交换生,日本东京艺术大学
2014 文学(游戏)硕士学位,中国传媒大学
2010 法学学士双学位,中南财经政法大学
2010 文学(动画)学士学位,华中师范大学
4.工作经历:
2022.4-至今 同济大学设计创意学院 博士后
2016-2017 湖北工业大学艺术设计学院国际合作项目办公室主任
2014-2017 湖北工业大学艺术设计学院任教,助教
2013 北京触控科技有限公司,系统策划
6.代表研究成果和作品(科研项目,需注明负责排名情况):
2017-2019,教育部人文社会科学院研究项目: 中国动画应用现状及发展研究(主要参与人,排名第三)
7.近五年代表性论著、教材、论文、专利与展览(注明负责排名情况,按出版年份由近及远):
论文:
1,贾秀清, 田育霖. ScreenX 电影观念及其创作流程探究[J]. 当代电影 (CSSCI/北大核心),ISSN:1002-4646, CN:11-1447/G2,2020(01):153-157.
2,Yulin Tian. The Transmutation of Perception: Research of Attention and Visual Guidance in Virtual Reality Context. In Proceedings of the 2018 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play Companion Extended Abstracts (CHI PLAY '18 Extended Abstracts). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 91–94.
3,贾秀清, 田育霖.“中国学派”的发展历程及现实新构[J].当代动画, ISSN:2096-6032, CN:10-1582/G2,2018(02):11-16.
4,Yulin Tian, Embrace the Transition by Tradition: REDO the Course of Introduction to Animation Based on Transformation of Chinese Animation Education and Industry,Proceeding of Cumulus 2017 Kolding.
展览:
2019 “10 SKIN”东京艺术大学大学院映像研究科动画专攻年展,横滨马车道艺大校区(参展)
2019 “10 SKIN”东京艺术大学大学院映像研究科动画专攻2019 年度影片展映,东京EuroSpace(参展)
8.荣誉与获奖:
2017 青年教师教学大赛 一等奖
2013 中国国际网络文化博览会 应用游戏优秀产品奖
2012 第一届中国应用游戏大赛,游戏类三等奖
2011 Aniwow! 第六届中国(北京)国际大学生动画节“白杨奖”, 最佳互动游戏作品奖
2010 湖北省优秀学位论文
9.联系方式:
Email: yulin_t@tongji.edu.cn
沪ICP备05032680号